ウマ娘のキャラクターステータスってどうなるんでしょうか?
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『ウマ娘』ゲーム仕様で大変そうな各ウマ娘のステータスはどうなる?やっぱり人権ウマ娘って作るのかな?

いまだに明らかになっていないウマ娘のステータスなどなど…史実を元にするのか?それともオリジナル設定で行くのか…この調整はすごく難しいところです…そんな話題をまとめてみました!
356: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 18:24:14.74 ID:+ouSmpXVa
権利関係では揉めてないど実装後の仕様関係で揉めてる(パラメーターやバランス、着せられる衣装の制限等)
これが一番ありそうだとおもってる
360: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 18:30:49.28 ID:JjIxLH6o0
>>356
距離適性とかもほしいんだよな マックでスプリント戦勝てたり バクシンオーでステイヤー戦勝てるとかだとちょっと微妙
381: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 18:59:53.97 ID:J2fnTJIMa
>>360
自由度ないとSSRハルウララとか産廃になるぞ。
60キャラ固定だから、適正、ステータスが固定だとかなり底が浅くなりそう。
育て方でいかようにもなるくらいじゃ無いとすぐサービス終了まっしぐら。
新曲追加で無限に続けられるデレステ、ミリシタと違うんだから。
386: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:03:09.44 ID:J2fnTJIMa
>>381
そもそも特定のキャラのガチャ産持ってないと土俵にも立てないゲームをやるかって話に。
どんなレース条件でも適応させるように育成すれば勝てるとかにしないと人はすぐいなくなりそう。
これキャラゲーなんだし。
364: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 18:33:55.22 ID:wtESryar0
>>356
権利で揉めてたらアニメやれねーからなそっちがあり得る
367: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 18:41:40.13 ID:+ouSmpXVa
>>364
アニメの方は史実通りか決着ぼかすの2択だったけど、ゲームとなるとそうはいかんからな
下手すると
A馬主「うちの馬がまさかBより弱いわけないよね?」
B馬主「うちの馬がまさかCより弱いわけないよね?」
C馬主「うちの馬は当然AなBより強いんだよな?」
みたいなので難儀してる可能性もある
あと、キャラによっては際どいどころかミニスカ等の露出すら許さんでーみたいなのもありそう
374: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 18:52:49.59 ID:YI5TY6070
>>367
ウイポやダビスタに文句言われないのはなんでだろね
380: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 18:59:23.65 ID:+ouSmpXVa
>>374
ウイポって世代超えて戦えたっけ?
衣装については完全にウマ娘だけの問題
427: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 20:12:52.23 ID:wtESryar0
>>367
前者の考え方ならウイポやダビスタだって揉めるからない
431: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 20:30:09.73 ID:J2fnTJIMa
>>427
やっぱり強さは名前で決まってる感じか。
まぁ、SSRは60キャラの中の一部だけで、2軍3軍と差別化しないとも言えないから分からんけど。
466: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 21:34:15.65 ID:ZAT4XSIg0
>>356
ありきたりのキャラゲーにするつもりが現実の競馬要素入れようとして詰んだんだろうな
従来の競馬ゲーみたいに代重ねも出来ないし
365: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 18:34:20.06 ID:wtESryar0
ずっと調整ガーて言ってるからなw
379: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 18:59:11.13 ID:BMnWmami0
パワプロの査定に文句言うプロ野球選手というのもあまり聞いたことないし
普通は自分の馬が採用されるだけでも嬉しいものだと思うけどね
387: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:05:11.23 ID:vGfT2Cxv0
>>379
パワプロ査定は昔からたまに文句言う選手が出てるぞ
競馬関係だと騎手を実名で使ったら格付けに文句言われてそれ以来実名実装は特殊な例除いてされてない
しかも馬主側からすると使わせてやってるって感じだろうから感覚が全く違うでしょ
428: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 20:14:48.11 ID:wtESryar0
>>387
使わせてやってるて馬主の人間性問われるわ
430: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 20:19:02.91 ID:vGfT2Cxv0
>>428
少なくともあっちからすれば自分の愛馬って息子や娘みたいなもんよ
銭ゲバの馬主ですら自分の栄光の象徴だから、ウマ娘側はそれを使わせてくださってありがとうございますっていう立場よ
474: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 21:49:30.41 ID:wtESryar0
>>430
使ってよて人が居たくらいだ全てがそうだと言うわけではあるまい
388: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:05:28.64 ID:J2fnTJIMa
ゲーム寿命的にかなり致命的な気がする。
パワプロってどんな感じなの?
392: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:08:48.86 ID:vGfT2Cxv0
>>388
アプリのことなら完全オリジナル選手を作成するゲームだからキャラ固定なら比較対象としてはシャニマスの方が近いんじゃないか
あっちもだいぶ客が飛んでるそうだけど
393: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:11:20.49 ID:J2fnTJIMa
>>392
ウマ娘ってデレステミリシタ等に比べるとかなり難儀な仕様ではあるよね。
あれらは曲作ればいつまでも続けられるけど、
ウマ娘は仕様上キャラは簡単には増やせない。
誕生日イベント等が春に固まりすぎ。
水着ガチャ等のエロ推しが出来ないなどなど。
390: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:06:40.42 ID:cQRa4DlJ0
パワプロは自分のステータスに納得行かなくて自分で育てまくる選手とかいるぞ
391: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:07:51.54 ID:YI5TY6070
パワプロ好きといえば競馬好きでも知られる某マー君が思い出されるな
394: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:12:31.62 ID:KkXIT6g4d
多分ゲームがリリースされた後で起こる争いだけど、
現実の競走能力を追及する派と
ゲームだからロマンを求める派の戦争は終わらない
396: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:17:46.83 ID:J2fnTJIMa
>>394
好きなように育成できる仕様なら、
史実通りにしたけりゃ個人の勝手ですればいい
にできるけど、逆は無理なんだよね…。
395: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:13:44.41 ID:M5VXQbkI0
ゲームやりたいけど課金しない派だから
推しが黙々と負ける姿見たくないんでやれない(´・ω・`)
397: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:20:20.42 ID:J2fnTJIMa
史実で勝ってる条件のレースは得意だけど、それに当てはまらない適性外の条件ではどう育成しても勝てないバランスのゲームだと
弱いキャラ好きな人はプレイするなってことになるね。
398: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:24:02.22 ID:M5VXQbkI0
>>397
ウララちゃんファンはどうすればいいの(´・ω・`)
ウララちゃんだけ地方競馬編にするの?
403: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:27:22.50 ID:+ouSmpXVa
>>398
デレステのトレーナー的な存在になるかもしれない
経験値大幅アップカードみたいな感じでレースには出ない
406: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:30:17.44 ID:J2fnTJIMa
>>403
モデリングも作って、コミュや併せウマの練習パートでもちゃんと3Dキャラが動いてて、単なる強化カードキャラ扱いだと1枠キャラの無駄だな。
ただでさえデレステと違って1キャラ増やすってことは、キャラ独自のモーションとか作る必要が出てくるのに。
409: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:31:59.59 ID:+ouSmpXVa
>>406
ライブだけ乱入してくる仕様なら最初のゲーム性的には無駄でもないんでない?
410: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:33:42.64 ID:J2fnTJIMa
>>409
まぁ、普通に考えて強さがキャラ固定ならイベントの条件で一番強いキャラ以外をガチャる人は相当変人になるね。
416: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:37:40.49 ID:vGfT2Cxv0
>>406
そのデレステは練習画面どころかエイプリルフールでしか使わないミニキャラ3D作ってるぞ
399: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:25:50.51 ID:+ouSmpXVa
一番怖いのは過去のサイゲのゲームだと人権キャラって呼ばれるキャラが必ずいるのが不安
対人戦的なものがおまけのデレステにもいるけど、シャドバやグラブル、プリコネは対人で勝ちたかったら必ずこいつが必要ってキャラがいる
対人戦があるらしいウマ娘だと18人全員浴衣スペシャルウィークみたいなシュールな状況が頻発しかねない
402: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:27:09.79 ID:4ZI2xmpW0
>>399
人権キャラ「ナースエアグルーヴ」
440: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 20:48:20.07 ID:J2fnTJIMa
>>402
ありえない話じゃないのか怖い。
毎月特効引かないとレースに勝てない特効ゲームにしてくる可能性もある。
400: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:26:29.76 ID:GoxOKasZ0
ウララちゃんだけ難易度インフェルノとかそんな位置づけなんだろ
ただ課金ブーストしただけじゃ勝てないぐらいに
401: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:27:05.17 ID:WWwnzQ+b0
誰が得するんだよ
405: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:29:03.49 ID:dJfwgRlH0
配信後にウララちゃんが汎用型ブリと同じポジションだと判明し衝撃を受ける未来
411: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:33:45.37 ID:RGF39r/d0
サポートキャラ次第で変わる、メインが同じキャラでも幅は割と広いとはなりそうだけど
それでもスプリンターが長距離も気軽に、またその逆も…というのも違うなともなるし
バランスがどうなってるかだよなあ
ま、それ以前にどこが目標なゲームかもまだ分からないんだけどな!
413: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:36:02.07 ID:J2fnTJIMa
SSRも60キャラ分一周するには最低2年はかかる計算だから、キャラで強弱つけると1年後は誰もガチャを回さないなんて事態にも…。
強いキャラを後半に出していくか、
毎回イベント特攻として史実で勝ったウマ娘をガチャらせるか。
415: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:36:19.59 ID:u6VMY5630
強いウララに何の価値があるの?
419: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:42:30.55 ID:J2fnTJIMa
>>415
この手のゲームはN R SR SSR等のレアリティで同じキャラでも強さが別れてるのが普通。
で、SSRはガチャの目玉だから、いきなり全キャラ分出すゲームはほとんど例がなく、毎月2枚くらいをコンスタントに出していくゲームが多い。
キャラゲーは人気がそれなりにバラけるから、推しが来れば不人気に分類されるキャラでも、好きな人は回してくれる。
どんなにSSRハルウララを最強に育成しても、適当に育てたルドルフに勝てないとかだと相当萎えるゲームになると思うよ。
育成にどのくらい幅があるかでウマ娘アプリの寿命が決まってくると言っても過言じゃない。
418: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 19:38:32.10 ID:4ZI2xmpW0
キャラ性能は同じで衣装ガチャ
435: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 20:32:23.07 ID:u6VMY5630
ウララは勝てないことにキャラクター性があるのでは?
無敗のウララは、一回も勝てないルドルフ並みに価値がないのでは?
439: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 20:40:46.47 ID:J2fnTJIMa
まぁ、キャラで強さ決まる場合は寿命はかなり短くなるか
特効ガチャゲーになるかの2択になるけど。
毎月のイベントで、特効になってるウマ娘のSSRが居ないと人権がないタイプで本当に面白いのかって話になるけど。
レースも参加してるキャラが全部同じ顔。
441: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 20:49:40.62 ID:u6VMY5630
どういうタイプのプレイヤーを相手にして、
どういうタイプのプレイヤーを切り捨てるのか、
ハッキリとコンセプトを固めないと、全方位に支持されない
ゴミゲーになるお
444: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 20:54:01.73 ID:J2fnTJIMa
>>441
史実に合わせようとするとキャラゲーとしては死亡宣言、アニメから入った人はついて行けず脱落。
史実から外れてキャラゲーに寄せると史実厨死亡で競馬おじさんたちから総スカン。
どっちにしても茨の道だなぁ。
449: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 21:02:53.28 ID:M5VXQbkI0
>>444
課金でパロメータ弄れるようにすればいいよ(´・ω・`)
453: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 21:15:06.19 ID:J2fnTJIMa
>>449
それがハルウララが強くなる史実無視のパターン。
455: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 21:18:29.69 ID:HKjGeWWD0
>>444
海外遠征しようとしたら海外番長のキンイロリョテイが参加してクッソつよいのとか楽しそうだからある程度の遊びがあってもいいと思う。
456: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 21:20:25.26 ID:J2fnTJIMa
>>455
両方のいいとこ取りすると特効ゲームにするしかない気はする。
今月のランキングイベントは高知レースでハルウララが特効。
特効だからSSRルドルフよりも強いけど、そのレースのみでしか効果がない。
とか。
毎回ランカーになりたかったら特効毎回引くしかない とか。
458: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 21:22:45.39 ID:u6VMY5630
>>456
あー、レースごとに史実でモデル馬が勝ったウマ娘は特効とかいいかもね
ウマ娘は名馬揃いだから特効の重なりが続発しそうだけどw
464: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 21:30:59.28 ID:uLhc151G0
>>458
それだと「史実ではこのレースは負けたけどゲームでは勝たせてやりたい!」って時にメリットないからなあ
このレースはこの馬って固定化されるのは不評を招くし特効は勘弁だわ
465: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 21:33:30.10 ID:u6VMY5630
>>464
史実厨とは真逆の反応だろ、それ
460: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 21:23:51.67 ID:RGF39r/d0
>>456
なかなかつぎ込む人はつぎ込みそうな話になるな…
現実どう商売やっていくのかまだ読めないけど
451: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 21:09:02.21 ID:QEFl7brLd
結局ここの住人はどんなゲームになろうが史実がどうこう文句言って離れる気しかしない
454: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 21:16:28.73 ID:J2fnTJIMa
>>451
アニメから入った人はスピカ、リギルはSSR実装も比較的早いペースだろうし、強さもそれなりだからまだマシなのかもしれない。
467: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 21:37:27.69 ID:KkXIT6g4d
>>451
それ多分逆だぞ
ここで文句言ってる奴は何だかんだアプリを楽しむ
好きの反対は無関心ってやつだ
468: ウマ娘@プラス 2018/12/06(木) 21:38:52.27 ID:7Sm3aB3o0
でもどんなゲーム性にしてくるのかは本気で気になるわ
似たシステムでキャラの強さをレアリティにしたシャニマスは一度強いの作ってしまえばやる事なくなるらしいし、周回要素どうするのかね
521: ウマ娘@プラス 2018/12/07(金) 00:30:07.50 ID:WMBxlo/70
アイネスフウジン育てたいけど、最初からSSRが実装されるタイプじゃないよなぁ…
524: ウマ娘@プラス 2018/12/07(金) 00:36:00.12 ID:iB6hEj5P0
>>521
アニメでも目立っていた勢、グッズも既に売られている中のさらに何名に絞られるかってところだろうしなぁ…
自分の推しが弱いってのはつらいかも?ですね…どういう仕様になるのか楽しみですが、自分の推しがSSRで登場してくれることを願うばかりですね
ウマ娘プリティーダービー情報アプリ『ウマ娘 プリティーダービー』情報

アプリ ウマ娘 プリティーダービーはプレイヤー自身がトレーナーとなり、好きなウマ娘を育成できるシュミレーションゲーム。トレーニングで自分のウマ娘能力を伸ばして、ライバル達の待つレースに出走させ上位入賞できれば「ウイニングライブ」憧れのステージへ。目指せ最強のウマ娘!
2018年冬配信開始予定
【配信・運営元】 Cygames
【対応OS】 Android・iOS
【価格】基本プレイ無料 (ゲーム内課金あり)
【ジャンル】育成シュミレーション
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp
ウマ娘公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu
TVアニメ『ウマ娘プリティーダービー』情報

2018年4月より放送!
TOKYO MX、関西テレビ、サガテレビ、BS11、AT-X、AbemaTV、他
OP主題歌「Make debut!」
ED主題歌「グロウアップ・シャイン!」
スタッフ・キャスト情報
原作:Cygames
監督:及川啓
副監督:太田知章
シリーズ構成:石原章弘・杉浦理史
キャラクターデザイン:椛島洋介
美術監督:伊藤弘
撮影監督:並木智
音楽:UTAMARO movement
音楽プロデュース:岩代太郎
音楽制作:ランティス
音響監督:森田祐一
アニメーション制作:P.A.WORKS
スペシャルウィーク:和氣あず未
サイレンススズカ:高野麻里佳
トウカイテイオー:Machico
ウオッカ:大橋彩香
ダイワスカーレット:木村千咲
ゴールドシップ:上田瞳
メジロマックイーン:大西沙織
エルコンドルパサー:高橋未奈美
グラスワンダー:前田玲奈
セイウンスカイ:鬼頭明里
シンボリルドルフ:田所あずさ
エアグルーヴ:青木瑠璃子
ヒシアマゾン:巽悠衣子
フジキセキ:松井恵理子
テイエムオペラオー:徳井青空
ナリタブライアン:相坂優歌
タイキシャトル:大坪由佳
ハルウララ:首藤志奈
駿川たづな:藤井ゆきよ
トレーナー:沖野晃司
東条ハナ:豊口めぐみ ほか
TVアニメウマ娘公式サイト
http://anime-umamusume.jp/
TVアニメウマ娘公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu_anime
© Cygames, Inc.
© 2018 アニメ「ウマ娘 プリティーダービー」製作委員会
ウララだけ配布枠でしっかり育てればどうにかなるとかありませんか…!